문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 베르베 도심 (문단 편집) ==== 패턴 ==== 해비던트가 패턴에 의해 넘어지거나 착지하는 경우에도 해비던트의 몸체에 타격 판정이 생기는 것에 주의. * 발차기 - 휘두르기 - 발구르기 오른쪽 다리를 몸 안으로 굽히는 동작을 취하다가 그 다리로 한 번 발차기를 한 뒤 왼손으로 전방으로 팔을 크게 휘두른 다음 관성에 못 이겨 바닥에 넘어진다. 넘어지는 모션 덕에 후딜이 길지만 이후 바로 누운 상태에서 네 다리로 땅을 짚은 다음 연속으로 발구르기를 시전하기 때문에 딜을 넣을때 주의해야 한다. 발차기와 휘두르기는 회피기만 눌러도 쉽게 피할수 있고 발구르기는 하나의 대상을 따라가는데 자신이 대상이 된 경우 발 사이로 들어가면 발구르기 연타를 피할수 있다. 이후 넘어질때만 회피기로 피하면 깔끔하다. 여담으로 발구르기 패턴시 헤비던트의 외형이 매우 징그러워 헤비던트를 처음 보는 유저라면 꽤나 놀랄수 있다. 카록이라면 힘겨루기가 가능한 패턴인대 오른발을 내지른후 이어지는 휘두르는 패턴에서 힘겨루기가 가능하다. 승리모션은 잡은 머리를 왼쪽으로 꺾은후 그대로 몸을 회전시키는대 그 시간이 무려 5초나된다. 최대까지 힘겨루기를 유지한다면 16초정도의 홀딩이되는셈. 하지만 그에 비례해서 힘겨루기난이도는 매우어렵다. 샤우트의 유도는 헤비던트가 보호막이있을때만 유도가 가능하며 대기힘겨가 불가능하다. 덤으로 팔을휘두를때는 방향이 어그로가 끌린사람한테가는대 이게 누구에게갈지도 파악할수없다. 한가지 팁이있다면 발차기를 피한후 몸안쪽으로 들어가서 머리를보고 잡기를누르면 성공확률이 생긴다. * 백덤블링 후 연타 몸을 뒤집어 백덤블링을 하는 동시에 착지한다. 이후 플레이어 하나를 타겟으로 점프하여 달려들어 두 손으로 전방을 네 번 할퀴다가 넘어진다. 마찬가지로 넘어지는 모션 덕에 후딜이 길다. 체력이 3줄 이하로 줄어든 다음에는 네 번 할퀸 다음 긴 텀을 두고 오른팔을 두 번 넓게 휘두른 다음에 넘어지도록 변경된다. 백덤블링에도 공격판정이 있기때문에 몸을 뒤집을때 재빨리 피해야 하고 이후 이어지는 할퀴기가 피하기 꽤나 까다롭다. 할퀴기의 경우 1번째 공격을 피하면 2번째 공격이 맞지 않고 회피기를 연타하면 3번째 공격을 자연스럽게 피할수 있다. 이 패턴 역시 헤비던트의 다리쪽으로 피하면 4번째 할퀴기와 넘어지는 공격을 맞지 않는다. * 오른팔 내지르기 오른팔을 전방으로 크게 내지른다. 시전하기 전에 오른팔을 들고 꼼지락거리는 모션이 있다. 체력이 3줄 이하로 줄어든 다음에는 전방으로 휘두른 팔을 다시 바깥쪽으로 휘두르는 2타 패턴으로 변경된다. 동작이 상당히 굼떠서 타이밍에 맞게 회피기로 피하면 그만이지만 판정이 넓은편이라 방심하다가 '이게 맞아?' 하는 경우가 많다. * 내리찍기 오른팔로 전방을 내리찍는다. 시전하기 전에 날개가 살짝 퍼덕이는 모션이 있다. 날개를 퍼덕이는것과는 별개로 오른팔은 선행동작이 거의 없고 매우 빠르게 찍기때문에 패턴을 모른다면 당하기 쉽다. * 팔 휘두르기 절을 하듯이 양 손을 머리 앞에 짚는 모션 이후에 땅을 짚은 손을 바깥으로 쳐내듯 휘두른다. 오른팔이라면 오른쪽, 왼팔이라면 왼쪽에 판정이 치우쳐지며 일반적으로 동시에 방향전환을 한다. 판정이 상당히 넓어서 후방까지 커버하는데 후방에선 이 패턴의 준비동작을 보기 어려워 주의해야 한다. 드물게 준비동작이 더욱 길어지며 휘두르는 동시에 넘어지는 패턴도 나온다. * 맴돌기 네 발로 맵 외곽을 한바퀴 부산스럽게 돈다. 공격은 아니지만 해비던트의 피격 판정이 제멋대로 변하기 때문에 성가신 패턴. * 발판 밀쳐내기 후술할 갈고리/발판 패턴에서 마지막 발판에서 종을 치는 등의 행동을 하지 않고 오랫동안 있을 경우 해비던트가 직접 날아와 발판 위의 유저를 억지로 떨어뜨리고 다시 바닥에 착지한다. 다른 파티원들의 딜로스를 크게 유발할 뿐 아니라 본인까지 즉사하는 패턴이므로 마지막 발판에 오랫동안 있지 않도록 주의하자. * '''비행 후 낙하''' '''회불기.''' 날개를 이용해 공중에 낮게 뜨다가 가불기 특유의 붉은 오라가 생기고 오른팔로 찌르며 낙하한다. 낙하한 뒤 오른팔을 왼쪽으로 휘감는 모션 뒤에 휘두르고 넘어진다. 가드 불가는 낙하 공격에만 해당되지만, 휘두르는 공격은 전방을 거의 포괄하는데다가 범위도 넓다. 게다가 유도까지 있기때문에 대상으로 지정되었다면 피하기는데 애를 먹는다. 해비던트가 날아올라 자신을 바라본다면 대상으로 지정된 것이다. 회불기 특유의 붉은 오라가 생기는 동시에 회피기나 이동기를 사용하면 빠듯하게 피할수 있다. 넘어진 이후 일어나며 팔을 휘두르는 공격을 하는데 동작이 빨라서 이어지는 팔 휘두르기까지 숙지해야 한다. * '''매달리기''' 해비던트가 중앙으로 이동한 다음 공중으로 날아 종이 있는 위치에 매달린다. 매달리는 동안 플레이어들에게 박쥐를 날리는데, 짧은 간격으로 3번 보내는 것을 반복한다. 박쥐는 판정이 좋고 날아오는 간격이 짧아 회피기로만 회피하기에는 무리가 있으니 무적기를 활용하자. 일정 시간이 지나면 "다리 패턴을 실패했습니다." 라는 메세지와 함께 착지하며, 실패해도 페널티는 없다. 매달리기를 강제로 취소하려면 후술할 갈고리 액션을 통해 천장으로 이동한 뒤 갈고리를 타고 해비던트의 다리로 이동할 수 있는데, 다리 3군데(2인 이하의 파티는 파티원의 수와 같은 수의 다리)에 플레이어가 달라붙어 E키를 연타하면 그대로 추락한다. 인원 수가 모자라서 다리 패턴을 실패하면 다리에 매달린 플레이어는 전부 추락사한다. 박쥐는 갈고리 액션의 마지막 발판에 위치한 플레이어에게는 날아오지 않으며 매달리기 패턴 중에는 모든 발판 함정이 정지하지만, 갈고리를 타다가 박쥐를 맞으면 짤 없이 추락하니 조심. 이 패턴을 끊으려면 해비던트가 중앙으로 이동하기 시작할때부터 갈고리 발판으로 뛰어가야 한다. 해비던트가 종에 붙었다면 이미 늦은것으로 이어지는 박쥐공격에 대비해야 한다. 체력이 3줄 이하가 되어 필드에 빛이 들어오는 순간부터 이하의 패턴이 추가된다. * 추격하여 휘두르기 맴돌기 패턴을 시전할 때 처럼 플레이어 하나를 대상으로 빠른 속도로 네 발로 다가와 왼팔을 휘두른다. * '''휘두르기 후 내려찍기''' '''가불기.''' 오른팔과 왼팔을 번갈아 휘두르고 날개를 이용해 공중으로 높이 날아오른 뒤 붉은 오라가 생기고, 그대로 밑으로 내리찍는다. 내리찍을 때 푸른색 충격파가 번진다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기